Mon premier gros projet de développement d'un jeu.
Après avoir démarré quelques fonctions sous GameMaker Studio 1, j'ai opté pour Visual Basic .NET.
Comme je ne programmais pas souvent, j'ai préféré rester dans un environnement que je connaissais un peu, plutot que de tout réapprendre (et oublier) entre 2 sessions de codes.
(Meme si VB n'est vraiment pas l'idéal pour programmer un jeu.)
Je souhaitais faire une variante du vieux jeu M.A.X. des années 90.
Pour le démarrage du projet, j'ai récupéré quelques sprites du jeu original.
Par contre j'ai tout développé en partant de 0, en visual basic .NET :
Attaque et destruction d'une unité.
Pathfinding des unités et zoom-out sur la carte.
Menu d'option des unités.
Menu de contruction des unités in game.
Activation de toutes les options d'affichage en jeu.
l'écran d'accueil du jeu.
Menu des options du jeu.
Page test contenant tous les "assets" de l'interface : menu déroulant, bouton, case, glissière, etc...
un bout de code VB.NET sous Visual Basic 2010 Express :D
Voici quelques commandes :